Game Maker
Napis Hello World w wyskakującym oknie:
show_message('Hello World');
Przesunięcie obiektu o nazwie pilka o 4 piksele w prawo:
pilka.x+=4;
Odtworzenie pliku wideo znajdującego się w tym samym katalogu co gra:
show_video('./plik.avi',1,0);
Obiekt porusz się do punktu (X:250,Y:100) z szybkością 4:
move_towards_point(250,100,4);
Funkcja dzięki której obiekt porusza się do punktu omijając przeszkody oznaczone jako "solid":
mp_potential_step(300,400,5,0);
Przykład komentarza jednoliniowego:
// komentarz jednoliniowy
Przykład komentarza wieloliniowego:
/*
komentarz
wieloliniowy
*/
Przezroczystość obiektu:
image_alpha=0.5;
Pętla "for":
for (i=0; i<30; i+=1;) { <wyrażenie> }
tworzenie obiektu "ludzik"
instance_create(x,y,ludzik)
Kod w stepie:
gravity_direction=270 if place_free(x,y+1) gravity=1 else gravity=0
Ustaw kierunek grawitacji do 270 (czyli w dół). Kiedy nie ma gruntu pod objektem - ustaw grawitację.
Podobne strony
Podobne Strony
wersja strony: 3, ostatnia edycja: 11 Nov 2009 08:36