Asm
Aby dodać do programu wstawkę w języku asemblera należy objąć ją słowami asm i end;. Oto przykład:
program asembler;
begin
write('ASEMBLER!');
asm
mov ax,21
mov bx,38
add ax,bx
end;
end.
Table of Contents
|
Zakończenie programu
asm
mov ah, 4ch;
int 21h;
end;
Oczekiwanie na naciśnięcie dowolnego klawisza
asm
mov ah, 08h;
int 21h;
end;
Podobne strony
Podobne Strony • Inline • Obsługi warunków i stanów wyjątkowych • Destruktor • Konstruktor • Of • Typ obiektowy • Struktura modułu • Label • Zbiór • Pętla Repeat Until • Instrukcja "jeśli" • Instrukcja wiążąca • Goto • Funkcja • End • Instrukcje warunkowe • Typ tablicowy • Typ Rekordowy • Typ Plikowy • Slowa Kluczowe
Table of Contents
|
wersja strony: 5, ostatnia edycja: 20 Jul 2009 14:15