Goto
Instrukcja goto (idź do) służy do przeniesienia wykonywanego programu z jednego miejsca w drugie. Nazywa się to skokiem bezwarunkowym. Instrukcję goto żadko spotyka się w programach w Pascalu, gdyż burzy ona strukturę programu. W niektórych Przypadkach może być wygodna, jako droga ucieczki z wielopoziomowego zagnieżdżenia, zwłaszcza że jej użycie i składnia jest bardzo prosta:
GOTO etykieta;
label
et1;
begin
{fragment programu}
goto et1;
{fragment programu}
et1:
writeln ('etykieta');
{fragment programu}
end.
Podobne strony
Podobne Strony • Inline • Obsługi warunków i stanów wyjątkowych • Destruktor • Konstruktor • Of • Asm • Typ obiektowy • Struktura modułu • Label • Zbiór • Pętla Repeat Until • Instrukcja "jeśli" • Instrukcja wiążąca • Funkcja • End • Instrukcje warunkowe • Typ tablicowy • Typ Rekordowy • Typ Plikowy • Slowa Kluczowe
wersja strony: 3, ostatnia edycja: 16 Jul 2009 08:27